方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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在地图中央,有许多无主物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏可驯服超强力恐怖生物(喷火龙……当然,禁止任何有攻击性言论 ·多类型游戏模式,从30分钟死斗模式到长达3小时终极战争模式 ·排名顶尖玩家将会被展示在我们官网首页上

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台一款 RPG 角色扮演类游戏……它是魔法门系列游戏第五版,剧情接在《魔法门 IV:星云之谜》之后。……《决战星云世界》游戏包含《魔法门 IV》和《魔法门 V所有内容,另外还有一些附加任务

小组帖子:游戏音乐、音效、配音作品试听,看过来哦~

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同时拥有业内乐团,可提供乐团演奏实录,可满足不同类型游戏对音乐不同标准要求。……》、《盗墓英雄》、《银之守墓人》、《三生三世十桃花》、《锦绣未央》、《京剧猫》、《潮人篮球》、《2048……作品试听:官方网址:https://www.qiyiaudio.com/音乐作品试听:https://

小组帖子:无标题

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小组帖子:游戏研发到哪步了?奇亿音乐原创音乐、音效、配音来试听一下~

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大师竞技场:终极通行证(Master Arena - ULTIMATE PASS)

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不要错过定制您武器库且在战场上脱颖而出机会。立即获取您Battle Pass!……quad v2 editionJudge quad v2 editionGoliath quad v2……quad v2 editionSuper Nova quad v2 editionDamocles

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一行放进 Fragment shader 。……包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其到光源位置(u_fLightPositionRadius.xy……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一行放进 Fragment shader 。……包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其到光源位置(u_fLightPositionRadius.xy……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

会员:万里千寻

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:万千寻

会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

版本:Early Access


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